- Добавлен режим Cel-Shaded
- Добавлен режим ожидания (если вы бездействуете более 10 секунд, одна из трех анимаций будет воспроизводиться случайным образом)
- Непобедимость при использовании Детонирующего выстрела
- Исправлена активация серийного режима при активации FULL AUTO и удерживании R2 при использовании Blood Cannon.
- Исправлена ошибка, из-за которой Bungie активировала серийный режим, когда был активирован ПОЛНЫЙ АВТОМАТИЧЕСКИЙ режим и удерживалась R2 во время использования Shoot Up.
- Исправлена ошибка, из-за которой Bungie могла использовать «Разрушительные выстрелы» во время захвата врага.
- Исправлена ошибка, из-за которой Копье Смерти не активировалось, если игрок использовал перекат уклонения более двух раз во время зарядки.
- Исправлена ошибка, из-за которой функция AUTO FIRE не работала, когда воспроизводимый файл сохранения является версией Day One.
- Исправлена ошибка, из-за которой в определенных ситуациях NPC все еще двигались до полной активации кладбища.
- Исправлена ошибка, из-за которой ИИ Ballad Bird Lee и Bear Walken останавливался при использовании Demolition Shot.
- Исправлена ошибка, из-за которой атака Ганпо не наносила урона гробнице, когда она стояла в определенной области.
- Исправлена ошибка, из-за которой значок отображался на панели задач Windows как значок Unreal Engine по умолчанию.
- Измененный дизайн уровня прыжковой платформы Experimental Cave не реализован на выбранном изображении карты.
- Грейв не попал под удар Гунпо Супериор, когда он использовал определенную атаку, и камера смотрит в том же направлении, что и Гунпо.
- Исправлена проблема с перемещением брошенных врагов при использовании сокрушительных выстрелов.
- Могила телепортируется куда-то при выходе из атаки Ganpo Superior.
- Изысканная анимация Ganpo Superior
- Исправлена ошибка, из-за которой смертный приговор выглядел растянутым.
- Атака Грейва в ближнем бою больше не отменяет его собственную анимацию.
- Улучшенный урон Разрушительного выстрела
- Взрывной калибр получает больше за выстрел
- Улучшенный выгравированный двор
- Добавлены разрушительные выстрелы — Doom’s Rain, Death Drive и Executioner’s Blood.
- Улучшено обнаружение попаданий в Funeral Stroke.
- Обнаружение парирования было улучшено, что упрощает парирование этих снарядов.
- Скорректированный игровой баланс
- Изменены HP и урон врагов на легком и обычном уровне сложности.
- Лигабу изменил ход атаки
- Исправлена анимация Бхрбау.
- Атака Кто-Знает-Кого на паркете станет меньше
- Дальность атаки Ganpo Standard увеличена.
- Когда Ganpo Superior входит во вторую фазу, его трехсторонняя лазерная атака была исправлена.
- Смешение было сделано для анимации Ganpo Superior.
- Для Кварца точка разрушения увеличилась на 1.
- Если вы перезапустите или продолжите играть на ранее сыгранной карте, заработанные очки разрушения останутся без изменений.
- Добавлена задержка и эффект, когда Лигабу, Зел Кондорбрэйв и Брхбау готовятся к атаке.
- Легче выходить из оглушения против боссов (теперь гораздо реже приходится трясти стиком влево-вправо)
- Прицел теперь появляется при использовании Hellhound или Hellfire.
- Разрушаемые объекты были добавлены в зараженную канализацию, гробницу и яму Предвестника.
- Полировка интерфейса Autofire HUD
- Добавлена система сохранения пользовательского интерфейса Autofire (сохраняет последнюю выбранную настройку).
- Полированное видео Demolition Shot в лаборатории
- Jump Storm Barrage теперь может ломать щиты
- Добавлено объяснение учебника Death Tornado.
- Добавлен эффект для прыжковой атаки Лиги.
Источник:ОРУЖЕЙНАЯ КРОВЬ